namespace MachineCodeManipulator
{
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.IO;

    using ManoMachine.Emulator.Helper;

//    public class BinaryMachineCodeReader : IMachineCodeReader
//    {
//        public MachineCodeHeader ReadHeader(Stream stream)
//        {
//            
//
//             if(stream.CanRead)
//             {
//                 stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
//                 var streamReader = new BinaryReader(stream);
//            
//                 streamReader.re
//
//
//        }
//
//        public List<Tuple<ushort, short>> ReadSymbolTable(Stream stream)
//        {
//            throw new NotImplementedException();
//        }
//
//        public List<Tuple<ushort, short>> ReadMachineCode(Stream stream)
//        {
//            throw new NotImplementedException();
//        }
//    }
}